第三期 5G+我游戏
交汇点讯 8月29日,95后王强走进南京市鼓楼区大钟亭的电信营业厅。在他等待办业务之际,营业厅工作人员告诉他,可以去旁边的5G体验区玩玩云游戏。王强起初有些忸怩,但拿起游戏手柄后迅速进入状态。他专注地盯着眼前的大屏幕,一下玩了好几轮“超级街霸”,说“画面感觉真好!”
云游戏,顾名思义,是把游戏放在云端,用户无需下载。除了连到电视屏幕玩,云游戏还可以在手机上玩。在这个已覆盖5G网络的营业厅,工作人员现场测速,显示下载速率为903Mbps,是4G网速的数十倍。打开手机上的云游戏APP,再随意点击其中一个游戏,差不多两秒钟,游戏便打开了。
中国电信游戏基地市场营销中心商务经理王金昱解释,“云游戏基于云计算和串流技术。用户从终端发起游戏请求后,在云端的游戏服务器立即进行计算,通过渲染形成视频流,再将视频流传输到用户终端,用户便可以玩游戏了。因为5G大带宽、低时延,所以这个过程很快,云游戏可以说‘即点即玩’。”用户玩云游戏,不再像传统网络游戏那样,有下载、安装、删除等过程,节约时间、流量和存储空间。
这个营业厅,还设置了云VR游戏体验区。23岁的李志远戴上VR眼镜,体验一款拳击游戏。只见他双手不时挥动手柄,身体一会儿向前倾、一会儿往后闪。他告诉记者:“我感觉自己真的在拳击场上,对方挥拳过来,我会本能地躲闪。我每一次出拳,打到对方,我都有感觉。”大学毕业刚一年的小李,几乎每天都会玩上个把小时的网络游戏。他一口气说了3个原因:工作了一天很累,玩游戏是放松;可以体验现实中不存在的感觉;如果在竞技类游戏中当了赢家,会很有成就感。
与普通游戏相比,VR游戏给人强烈的沉浸感。为了保证画面清晰、不卡顿,对网络带宽、传输速度的要求也更高,5G便有了用武之地。
业内人士认为,云游戏将成为5G重要的应用场景。8月初,第十七届中国国际数字娱乐产业大会上,中宣部出版局局长郭义强表示,游戏在云端运行、无需下载、即点即玩等新特点,可能会对整个游戏产业业态产生重大影响,希望行业密切关注。
2013年进入游戏行业
的王金昱
,主要做游戏市场推广。她发现,云游戏的概念多年前就已出现,但4G网络下云游戏并没有发展起来。5G的发展,以及云计算资费的下调,将促进云游戏快速发展。在5G网络支撑下,游戏的渲染、解码、传输速度都更快了,游戏画面可以制作得更精美、更细致。对于内容创新进入瓶颈的游戏行业来说,技术创新可能成为推动行业发展的突破口。
游戏产业链上,主要有游戏内容开发者、游戏平台方和推广游戏的渠道方。目前,国内外互联网公司、电信运营商、硬件终端厂商,都参加到云游戏平台的建设中,切入这个细分市场。
作为游戏平台方的一员,王金昱意识到,今后云游戏平台的竞争会更加激烈。“因为云游戏平台是聚合型的平台,游戏玩家只需下载一个云游戏平台,不用下载一个一个的游戏。云游戏平台,既要争取优质游戏入驻,又要增强平台与用户之间的黏性。”
5G时代,游戏将出现新的商业模式。传统游戏主要通过出售道具等盈利,而云游戏将按照使用时长来收费,其商业模式从“道具消费型”变成“订阅服务型”。
易观智库游戏行业分析师廖旭华告诉记者,2018年,中国网络游戏市场规模超过2500亿元,用户规模超过6亿人。市场上更缺的依然是高质量产品,而不是用户。5G技术让游戏开发者不用过于担心游戏包的体量,而可以放手进行内容研发,包括开发更多的VR游戏。不过,5G可以很好地解决云游戏的网络问题,但是云游戏发展还与云端的计算能力、用云成本等因素相关。
记者获悉,运营商不仅在营业厅开放公众体验,而且备好一些手机端、电视端的云游戏,一旦5G资费标准确定,立即上线。目前,平台方最期望的是优秀游戏尽快“云化”,使平台上的内容爆发式增长。无论云游戏是否会像有人预测的那样,成为5G的第一个“杀手级应用”,但5G无疑将对人们玩游戏、看视频、看直播等文娱生活产生较大影响。在5G时代,享受更好的闲暇时光。
策划 王晓映
文字 徐冠英
视频 嵇洁(实习生)